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第3回映像実験
· 2022/04/15
「GunPura Virtual Diorama その7」飛び交うビームの作り方(後編)
第三回映像実験で使用された背景を飛び交うビームの作成方法の詳細の後編となります。
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第3回映像実験
· 2022/04/04
「GunPura Virtual Diorama その6」飛び交うビームの作り方(前編)
第三回映像実験で使用された背景を飛び交うビームの作成方法の詳細の前編となります。
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第3回映像実験
· 2022/03/28
「GunPura Virtual Diorama その5」小惑星と破壊された工場の跡の作り方(後編)
第三回映像実験として作成されたデータの作成方法の詳細の後編となります。
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第3回映像実験
· 2022/03/14
「GunPura Virtual Diorama その4」小惑星と破壊された工場の跡の作り方(前編)
第三回映像実験として作成されたデータの作成方法の詳細の前編となります。
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第3回映像実験
· 2022/03/04
「GunPura Virtual Diorama その3」
第三回映像実験として作成された映像の制作手順3.以降の詳細となります。
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第3回映像実験
· 2022/02/25
「GunPura Virtual Diorama その2」
第三回映像実験として作成された映像となります。今回は第三回実験の、少し詳しい内容紹介となります。
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第3回映像実験
· 2022/02/21
「GunPura Virtual Diorama その1」
第三回映像実験として作成された映像となります。 二回目の実験では、映像の舞台に合わせて背景を動かしましたが、今回はそれとは違った形で、あらたな手法を試してみようということになりました。
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第2回映像実験
· 2022/02/14
「Journey to the sea by train その4」
今回は前回、予告した通り制作手順 3.「映像合成実験(UE4の背景をリアリティエンジンで実写と合成)」 詳細を書いていこうと思います。
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第2回映像実験
· 2022/02/07
「Journey to the sea by train その3」
今回は「電車の移動に合わせて背景を動かす仕組み」の詳細を解説していきます。
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第2回映像実験
· 2022/01/31
「Journey to the sea by train その2」
第二回映像実験として作成された映像となります。 今回は第二回実験の、少し詳しい内容紹介となります。
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