概要
基本的なシューティングに、戦車や武装の種類を加えて戦闘面を拡張したゲームです。使える攻撃手段と敵のバリエーションを増やし、より戦略性のあるプレイを目指しています。
技術構成
使用エンジン: Godot
EXPERIMENT
2026年7月16日
基本的なシューティングに、戦車や武装の種類を加えて戦闘面を拡張したゲームです。使える攻撃手段と敵のバリエーションを増やし、より戦略性のあるプレイを目指しています。
使用エンジン: Godot
使用アセットについて
本作品では、使用しているアセットの一部にAI生成のものを含みます。