DREAM THREAD

RESEARCH & LEARNING

研究開発と次世代学習

DREAM THREADでは、AIアルゴリズムと、Unreal Engine 5・Godotをはじめとする 各種ゲームエンジンを組み合わせた研究を行っています。制作現場で使える開発ワークフローに 落とし込むことを目的に、以下のテーマに取り組んでいます。

  • ― 生成AIを活用したアセット制作の自動最適化
  • ― エージェントAIによる自律的なNPC制御の研究
  • ― リアルタイムレイトレーシングによる映像表現の高度化
AIネットワークとデータ解析を表すイラスト

CURRENT EXPERIMENTS

最新の実験とAI学習の取り組み

一週間制作

3Dアクション × バトルロワイアル。30体のスライムたちがエリア内で最後の1体を目指してぶつかり合う。

Godot

▶ プレイ可能

スライムロワイヤル

『ベジサバイバー』は、キッチンを舞台にした2Dサバイバー系ローグライトです(Godot製・PC想定)。1プレイ15〜20分で完結し、野菜の襲撃に耐える「襲撃」と、調理器具を並べて武器を強化する「ショップ」を交互に繰り返します。

使用エンジン:Godot

▶ プレイ可能

ベジサバイバー

風向きと潮流を頼りに1対1のヨットレースを競う、トップダウン視点の2D帆船シミュレーションレース『帆走 -INTO THE WIND-』です。舵と帆の2つの操作だけで船を操りますが、風上45°以内に船首を向けると失速するため、風を読み続ける判断が求められます。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

Into the Wind

基本的なシューティングに、戦車や武装の種類を加えて戦闘面を拡張したゲームです。使える攻撃手段と敵のバリエーションを増やし、より戦略性のあるプレイを目指しています。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

panzer vor

立方体の各面に配置された矢印を、順番に引き抜いていく3Dパズルゲームです。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

Cubicarrow

レトロな大江戸を舞台に、キャラの転職や切り替えを駆使して素材を集めながら深層へ挑む2Dダンジョン探索RPGです。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

大江戸 Dungeon Diver

Godotの3D表現の能力を調べるために作成した、疑似3Dシューティングゲームです。

使用エンジン: Godot

近日公開

WitchSlayer

走ってジャンプして敵を踏む、お菓子の世界を冒険する2D横スクロールアクションゲームです。誰でも見ただけでルールが分かり、遊ぶほどに上達を実感できます。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

SUPER Unity-Chan

視力検査・動体視力訓練など、5種類のミニゲームで楽しみながら両目を鍛える視力トレーニングゲームです。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

vision-recovery

美しいドット絵の海を舞台にした、本格派の横スクロールシューティングゲームです。多様な海洋生物をパワーアップさせながら戦います。

使用エンジン: Godot

▶ プレイ可能

AQUA SHOOTING