DREAM THREAD

EXPERIMENT

ベジサバイバー

2026年9月16日

操作方法

■ 襲撃フェーズ(キーボード)

■ ショップフェーズ(マウス)

概要

『ベジサバイバー』は、キッチンを舞台にした2Dサバイバー系ローグライト(Godot製・PC想定)。1プレイ15~20分の完結型です。 ゲームは「襲撃」と「ショップ(調理場)」の2フェーズを交互に繰り返します。襲撃では最大100体の野菜が出現し、攻撃は全自動。プレイヤーは移動と回避に専念します。倒した野菜は素材となり、画面端で料理となって収入に変わります。 ショップでは調理器具を購入し、4×4〜最大7×7のグリッドに配置。占有マスと回転を考慮しながら器具を隣接させることでシナジーが発生し、最終的な武器性能が決まります。

技術構成

使用エンジン:Godot

使用アセットについて

本作品では、使用しているアセットの一部にAI生成のものを含みます。